Soal Dan Jawaban UTS Logika Dan Algoritma Kuliah 2017 - Indonesia Komunitas

Info

 Ceriakan Harimu Dengan Senyuman.

Soal Dan Jawaban UTS Logika Dan Algoritma Kuliah 2017

Question text

1. Struktur pernyataan yang BUKAN berupa perulangan (looping) adalah :
Select one:
 For …. End
While Do
Repeat Until
 Case_and(x) Correct
 Do While

Question text

2. Suatu proses pengulangan kembali alur kerja disebut…
Select one:
Branching
 Looping Correct
Rekursif
Iteratif
 Integer

Question text

3. Diberikan penggalan algoritma :
while (x>7) do
x=x-1;
write(x)
Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah
Select one:
 9,8,7
 9,8
 9
 8,7 Correct
 7,8

Question text

4. Diberikan penggalan algoritma :
repeat
write (x) ; x=x-1
until x<7
Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah
Select one:
 9,8,7 Correct
 9,8
 9
 8,7
 10,9,8

Question text

5. Diberikan penggalan algoritma :
repeat
x=x+1 ; write (x)
until x<7
Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah
Select one:
 9,8 Correct
 9,8,7
 9
 8,7
 8

Question text

6. Konsep Menara Hanoi merupakan salah satu dari contoh proses :
Select one:
 Interatif Correct
 Rekusif
 transitif
 Rekursif
 Branching

Question text

7. Suatu Proses yang memanggil dirinya sendiri , disebut proses :
Select one:
 Iteratif
 Transitif
 Rekursif Correct
 Branching
 Load Balancing

Question text

8. Rekursif adalah :
Select one:
Suatu prosedur yang dapat dipanggil
 Suatu proses yang bisa memanggil dirinya sendiri Correct
Suatu proses yang dipanggil melalui suatu prosedur
 Suatu prosedur Looping
 Suatu Proses yang memanggil jalannya looping

Question text

9. Pada Menara Hanoi banyaknya pemindahan untuk N buah piringan ke menara tujuannya adalah :
Select one:
 2n+1
 2n +1
 Salah Semua
 2n-1
 2n -1 Correct

Question text

10. Untuk menyelesaikan masalah menara Hanoi dengan banyaknya piringan ialah 6 buah , maka diperlukan pemindahan sebanyak :
Select one:
 63 kali Correct
 15 kali
 27 kali
 58 kali
 40 kali




Question text

11. Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah :
Select one:
 Menyalakan Komputer
 Membuat Masalah
 Membuat Algoritma Correct
 Membuang Komputer
 Proses

Question text

12. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut :
Select one:
 Proses
 Program
 Processor
 Flowchart
 Algoritma Correct

Question text

13. Pseudocode yang digunakan pada penulisan algoritma dapat berupa :
Select one:
 Sembarang Bahasa Asal Terstruktur Correct
 Bahasa Puitis
 Bahasa Pemrograman
 Bahasa Manusia
 Bahasa Pemrograman

Question text

14. Pada saat pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
Select one:
 Pada Saat Pembuatan program
 Sebelum Membuat Program Correct
 Sesudah Pembuatan Program
 Pada Saat Verifikasi Program
 Pada Saat Membeli Program

Question text

15. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
Select one:
Masalah – Pseudocode – Flowchart – Program – Eksekusi – Hasil
 Masalah – Model – Algoritma – Program – Eksekusi– Hasil Correct
Masalah – Algoritma – Flowchart – Program – Eksekusi – Hasil
 Masalah – Model – Algoritma – Eksekusi – Hasil
 Masalah – Model – Eksekusi Hasil

Question text

16. Diketahui bahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN Kantong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
Select one:
 10
 10 atau 15 Correct
 15
 10 dan 15
 10 dan 10

Question text

17. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :
Select one:
Merah
 Ungu Correct
 Hijau
 Biru

Question text

18. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P = nilai Q, dan nilai Q menjadi :
Select one:
 Sembarang Nilai
 Q Tetap Correct
 Menjadi P
 Menjadi hampa
 Menjadi Q

Question text

19. Apabila a=5, b = 10, maka jika diberikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :
Select one:
 a=0, b=5
 a=10, b=0
 a=10, b=5
 a=10, b=10 Correct
 a=15, b=20

Question text

20. Diberikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah:
Select one:
 15 Dan 15 Correct
 15 Dan 0
 0 Dan 15
 10 Dan 15
 10 Dan 10




Question text

21. Type data yang hanya mengenal kondisi True atau False pada Pascal programming , adalah :
Select one:
 IF
 Bool Correct
 Integer
 Character
 Floating

Question text

22. Dalam bahasa Pascal terdapat suatu tipe data yang   nilainya tidak boleh memiliki nilai desimal, yaitu :
Select one:
 Real
 Bool Correct
 Floating
 Character
 Integer

Question text

23. Program Pascal dirancang pertama kali oleh :
Select one:
 Prof. Niklaus Wirth Correct
Al Khawarizmi
Blaise Pascal
 Borland
 Maxell Wath

Question text

24. Fungi standard yang digunakan untuk mengetahui nilai pendahulu dari suatu variabel disebut
Select one:
 ORD
 SUCC
 DIV
 PRED Correct
 Semua Salah

Question text

25. Pada Tipe data Boolean, berlaku operator-operator :
Select one:
 AND, OR, NOT Correct
 IF
 TRUE, FALSE
 CASE
 LOOPING

Question text

26. Simbol flowchart yang digunakan sebagai awal dan akhir suatu proses adalah….
Select one:
 Decision
 Prepration
 Terminal Correct
 Input
 Subcration

Question text

27. Urutan instruksi-instruksi atau langkah-langkah yang menggunakan bahasa awam disebut :
Select one:
 Algoritma
 Flowchart
 Program
 Pseudocode Correct
 Membuat masalah

Question text

28. Flowchat yang tugasnya untuk memproses beberapa himpunan yang secara berurutan disebut dengan simbol …
Select one:
 Input/Output
 Terminal
 Decision
 Preperation
 Proses/Processing Correct

Question text

29. Menghitung Harga Awal Pada Sebuah Masalah Algoritma di dalam flowchat biasa digunakan simbol ..
Select one:
 Preperation Correct
 Subroutine
 Decision
 Terminal
 Input / Output

Question text

30. Dibawah ini yang termasuk dengan pengertian konstanta adalah …
Select one:
 Nilainya Diawali Dengan Angka 0
 Nilainya Dapat Berubah
 Nilai Tetap (Nilai yang Tidak Berubah) Correct
 Nilainya Tidak Beraturan
 Nilainya Bercabang


http://indonesia-komunitas.com/wp-content/uploads/2017/02/Indonesia-Komunitas-Groups.jpg

“Cinta Hanyalah Emosi Sesaat Yang Berasal Dari Kebencian”


Komentar

Informasi :

   Jadilah Komentar Anda Yang Pertama (Pertamax). Komentarlah dengan Kata Yang Baik Dan Sopan, Dilarang Menggunakan Kata Kasar Dalam Berkomentar.
   Selalu Berkunjung Di Website Kami :3, Kami Akan Selalu Memberikan Yang Terbaik.
  • Disqus
  • Website
  • Facebook

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.

[+] Klik Disini Untuk View Emoticon Yang Ada Di Website. Powered By : @Indonesia-Komunitas